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ガンダムのちから
第15回ガンプラ製作「レビュー:パート2」
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MG MS-14S GELGOOG Ver.2.0
シャア専用ゲルググVer.2.0 |
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| 今回は「MGシャア専用ゲルググVer.2.0」の腕部・肩部、そして上半身製作レビューです!前リリースキットでは肘関節の貧弱さが気になりましたが、Ver.2.0では豪腕!?と言っても過言ではないほど改善されています。また、2重関節により可動範囲も申し分ありません。特に肩部装甲は、合わせ目が殆ど目立たないパーツ構成となっています。 |
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| 〔腕 部〕 |
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| (1)腕部内部フレームパーツの画像です。いかにも「ザクから発展した!」と思わせる、リアルで洗練されたパーツ構成です。また、ディテールの細かさは見事としか言い様がありません! |
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| (2)腕部内部フレームパーツ組立て画像1・2・3です。非常にしっかりとした出来栄えです!武器・シールドの保持力も心配ありません。 |
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| (3)手部パーツと組立て後の画像1・2・3です。定番のパーツ構成ですが、左手のみビスを使用します。おそらくシールド保持力強化のためではないかと思われます。気になる場合は、瞬間接着剤で接着後、パテで穴埋めし塗装してしまうのが手っ取り早いと思いますが、シールドや武器を持たせればあまり目立たなくなるので、今回はこのままにします。 |
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| (4)腕部内部フレームパーツ組立て後の画像1です。マニュピレーターが付くと、かなりリアルさがアップします!また、上腕部の熱核ジェットユニットはゲルググらしい特徴的なパーツであり存在感も十分です! |
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| (5)腕部内部フレームパーツ組立て後の画像2・3です。可動範囲はご覧の通りです。やはり2重関節は逸品ですね!また、腕立て伏せができるほど手首の可動範囲は広くありませんが、逆に微妙な可動を実現しており人体に近い表現力があります。 |
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| (6)腕部装甲パーツの画像です。見事なパーツ分割です!合わせ目は、パネルラインに見立ててあるので、“合わせ目消し”などまったく必要ありません! |
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| (7)腕部装甲パーツ組立て後の画像1・2・3・4です。シャア専用ゲルググの腕部が出来上がりました!非常に頼もしい腕部です! |
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〔肩 部〕
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| (1)肩部サブスラスターユニットパーツの画像です。組立て後は殆ど見えなくなるショルダーアーマー内部のパーツですが、こだわりのあるリアルなパーツが再現されています。さすがMG!さすがVer.2.0です! |
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| (2)肩部サブスラスターパーツと組立て後の画像1・2です。ダクトフィン!?パーツ以外のグレーとメタリック色は部分塗装を施しました。ちょっとしたことでリアルさがグッとアップしますのでおすすめです! |
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| (3)肩部サブスラスターユニットパーツ組立て後の画像です。リアルなディテールと出来栄えですね!非常に格好いいです。 |
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| (4)肩部装甲パーツの画像です。随所に施されたモールドにより、単調な装甲面にメリハリ感が出ています。また、装甲内面はグレーで部分塗装を施しました。 |
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| (5)肩部装甲パーツ組立て後の画像1・2です。先に組立てたサブスラスターユニットパーツと合わせて肩部装甲の完成です。非常にゲルググらしい、そしてボリューム感ある出来栄えです!また、装甲内部は部分塗装によりリアルさ抜群の雰囲気となりました! |
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〔上半身〕
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| (1)肩部関節補助!?パーツの画像1・2です。前リリースキットでは、ラバーパーツで再現されていた部分が本キットでは蛇腹風!?パーツになっています。 |
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| (2)肩部関節補助!?パーツ組立て後の画像です。出来栄えはやはり蛇腹風となりました。ラバーパーツもよかったのですが、本キットの方がシャープな印象を受けます。 |
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| (3)上半身完成画像1・2・3です。更に腕部を付けて「シャア専用ゲルググVer.2.0」の上半身の完成です!かなりのボリューム感です!ゲルググらしいデザイン、立体感が見事に再現されています。そして、何よりも力強い印象を受けます。また、腕部の肩部基部への接続は非常にきついのでパーツを破損しないように気を付ける必要があります。 |
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| (4)上半身完成画像4です。肩部の可動範囲の広さは「HGUCゲルググ」に於いて実現済みですが、MGでの再現となると喜びと感激はまたひとしおです!しかもかなり自然で違和感のないポージングに見えます。思わずエルメスのとんがり部分!?につかまって戦線を離脱するシャア専用ゲルググが脳裏をよぎりました・・・ |
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| (5)上半身完成画像5です。上半身完成時点で、既に「MGシャア専用ゲルググVer.2.0」の完成度の高さと進化を思い知らされた気がします。次回製作に更に期待感が膨らみます! |
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